Thesis A MODULAR VISUAL PROGRAMMING NODE-ENGINE FOR THE BLENDER GEME ENGINE
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Date
2012
Authors
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Publisher
Universidad Técnica Federico Santa María
Abstract
Blender es una suite de creacion de contenido 3D, open source, que cuenta con un motor de videojuegos ampliamente usado por entusiastas alrededor del mundo, principalmente por la facilidad que presenta para acceder a sus funcionalidades por su interfaz de logica visual. Se identican problemas de legibilidad, reusabilidad y trabajo en equipo con la programacion visual logica de Blender, los cuales limitan la usabilidad de la herramienta. Para solucionar el problema se propone la creacion de un lenguaje de programacion visual, basado en nodos y componentes, el cual es integrado en Blender a traves de un Sistema de Entidades. Se creo una prueba de concepto y se valido con dos expertos de Blender. La validacion, junto con la prueba de concepto, muestran que con el nuevo sistema reusar, compartir y modificar logica es mas simple, mejorando la posibilidad de trabajar en equipo.
Description
Catalogado desde la versión PDF de la tesis.
Keywords
DISEÑO CON AYUDA DE COMPUTADOR, PROGRAMACION VISUAL (CIENCIA DE LA COMPUTACIÓN)
Citation
Campus
Casa Central, Valparaíso