REPOSITORIO USM
Trabajos de Título, Monografías Académicas, Tesis o Memorias de pregrado

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Recent Submissions
Diseño de plan de negocios: emprendimiento de servicios caninos
(Universidad Técnica Federico Santa María, 2026-08-26) Soriano Harris, Humberto Ignacio; Dabner Gallardo, Norman Cristian; Departamento de Ingeniería Comercial; Valenzuela Oyaneder, Lionel Andres
La presente memoria de título tiene por objetivo diseñar y evaluar la factibilidad estratégica, operativa y financiera de un proyecto de guardería y hotel canino con enfoque outdoor, ubicado en el sector nororiente de Santiago. El proyecto integra transporte especializado y estándares formales de supervisión y control, bajo un horizonte de evaluación de cinco años. La oportunidad identificada se vincula con el crecimiento sostenido del gasto en servicios para mascotas en Chile y con la existencia de una oferta heterogénea en términos de estándares operativos y control. En este contexto, se plantea una propuesta de valor basada en diferenciación enfocada: ofrecer un servicio en entorno natural que combine seguridad, supervisión estructurada y protocolos formales, orientado a clientes que priorizan bienestar y confiabilidad por sobre precio. El desarrollo del plan de negocios se estructura mediante herramientas de formulación estratégica y evaluación financiera, asegurando coherencia entre análisis de mercado, definición estratégica, diseño operativo, estructura de costos, modelo de ingresos e inversión requerida. La validación de la oportunidad considera análisis del entorno competitivo y levantamiento primario de información, mientras que la proyección financiera se construye a partir de la capacidad operativa segura definida en el diseño del modelo. La estrategia adoptada implica trade-offs explícitos: el proyecto no persigue masificación ni liderazgo en costos, sino control operativo intensivo, disciplina en capacidad y crecimiento progresivo compatible con estándares de calidad. La estructura de costos e inversión se deriva directamente de estas decisiones operativas. La evaluación financiera, basada en flujos de caja proyectados y análisis de sensibilidad sobre variables críticas, indica que el proyecto es económicamente viable bajo los supuestos definidos. La rentabilidad depende principalmente de mantener consistencia operativa, ocupación acorde al ramp-up proyectado y disciplina en la ejecución del modelo. En conclusión, el trabajo demuestra coherencia estructural entre oportunidad identificada, estrategia formulada, diseño operativo y resultados financieros, sustentando la viabilidad del proyecto dentro del marco de supuestos establecidos.
Diseño, implementación y validación de una interfaz web accesible para personas con discapacidad visual orientada a la exploración de obras de arte
(Universidad Técnica Federico Santa María, 2026-10) Silva Uribe, Ignacio; Olivares Roncagliolo, Patricio Andrés; Departamento de Electrónica; Torres Rudloff, Nicolás
El acceso a obras de arte visuales continúa presentando barreras para personas con discapacidad visual, debido a que gran parte de la experiencia artística depende de información presentada mediante estímulos visuales. En este contexto, el proyecto propone una plataforma orientada a transformar y complementar la información asociada a obras de arte mediante contenidos descriptivos, contextuales y sonoros. La presente memoria se centra específicamente en el diseño, implementación e integración del módulo de interfaz web, encargado de proporcionar al usuario un punto de acceso accesible a los distintos contenidos generados previamente por los demás módulos del sistema. Para su desarrollo se realizó una revisión de normativas y recomendaciones de accesibilidad web, considerando las pautas WCAG 2.1, la Ley N.º 20.422 y la Guía Técnica para la Implementación de Sitios Web Accesibles de SENADIS. Además, se analizaron interfaces de referencia y se desarrolló un prototipo previo que permitió definir la estructura de navegación y las principales vistas de la plataforma. Posteriormente, se implementó una interfaz web que permite explorar el catálogo de obras, realizar búsquedas y clasificaciones, consultar información asociada a cada obra y acceder a descripciones, narraciones contextuales y sonidos ambientales previamente procesados. La accesibilidad de la interfaz fue evaluada mediante herramientas automáticas y pruebas manuales, utilizando WAVE, Colour Contrast Analyser, Web Developer, NVDA y el Narrador de Windows. Las evaluaciones permitieron verificar los criterios de accesibilidad seleccionados, incluyendo navegación mediante teclado, contraste visual, estructura semántica, alternativas textuales y compatibilidad con lectores de pantalla. Los resultados obtenidos muestran que el módulo desarrollado permite integrar los distintos contenidos del sistema dentro de una experiencia de navegación accesible, estableciendo una base funcional para futuras evaluaciones con usuarios y posteriores ampliaciones de la plataforma.
Propuesta de tecnología implementable en flotadores para la medición de trayectorias de flujo en desembocaduras
(Universidad Técnica Federico Santa María, 2026-11) Arce Aspe, Sebastián Marcelo; Departamento de Obras Civiles; Flores Audibert, Raul Pedro
El cambio climático ha impuesto desafíos en la ingeniería hidráulica en términos de modelación y pronóstico de los comportamientos e interacción de los sistemas rio-oleaje. En la zona central de Chile se ha enfrentado una sequía que ha afectado la magnitud de los caudales de los ríos tanto en su desarrollo como en sus desembocaduras. Para comprender y modelar estos comportamientos es necesario tener datos que permitan definir las trayectorias de flujo del agua y así ajustar los parámetros de los modelos; estos, en variedad de investigaciones, se han conseguido incorporando un dispositivo GPS en un flotador que más tarde se libera y luego se recoge con la información. Este método presenta limitaciones, por ejemplo, si el dispositivo falla y se hunde o si se extravía, se pierde el dispositivo con los datos y la inversión. Existen soluciones más sofisticadas de GPS que transmiten información en tiempo real, sin embargo, su implementación resulta muy costosa. Por lo tanto, existe una brecha en los costos y en el diseño. Este trabajo tiene como propósito definir un diseño electrónico, es decir, de hardware y firmware de fácil implementación y de bajo costo para medir trayectorias de flujo de agua en desembocaduras. Se definió Arduino como la familia de microcontroladores a utilizar, en particular su modelo Arduino Nano; para el módulo de posicionamiento se escogió el GPS u-blox NEO-6M; para la transmisión de datos se utilizó el módulo LoRa Ebyte E32, por lo que no se depende de internet ni infraestructura celular comercial; y para la salvaguarda de los datos recolectados se utiliza un módulo de tarjeta microSD. Una vez seleccionados los módulos y tecnologías fundamentales se comenzó el proceso de ensamblaje y validación del prototipo, donde se encontraron dos fallas críticas. La primera, a nivel de alimentación, donde se encontró que Arduino Nano, pese a tener los pines suficientes, no tenía la estabilidad para alimentar los periféricos al mismo tiempo. Por ello se incorporó (...).
Captura de CO₂ en la industria cementera chilena: diseño de planta y evaluación tecno-económica
(Universidad Técnica Federico Santa María, 2026-10) Peña Espinoza, Sebastián Alejandro; Cornejo García, Iván Andrés; Departamento de Ingeniería Química y Ambiental; Núñez Montoya, Gonzalo Alexis
La industria cementera es responsable de aproximadamente el 8% de las emisiones globales de CO2, debido a la combustión de combustibles fósiles y a la calcinación de la caliza. En Chile, el sector está clasificado como de difícil abatimiento en la Estrategia Climática de Largo Plazo. Este trabajo evalúa la factibilidad técnica y económica, a nivel de diseño conceptual, de un sistema de captura de CO2 post-combustión con monoetanolamina (MEA) para la Planta Antofagasta de Cementos Bío Bío S.A., seleccionada a partir del Registro de Emisiones y Transferencia de Contaminantes (RETC) por presentar la mayor emisión directa de CO2 entre las principales cementeras del país. Se desarrolló un modelo en estado estacionario en Aspen HYSYS V14 (paquete Acid Gas-Chemical Solvents, MEA al 40% p/p), dimensionado para un flujo de diseño equivalente al 50% de las emisiones de los hornos principales (41,6 tCO2/h). El sistema alcanzó una eficiencia de captura y una recuperación global de 97,8%, con un consumo específico de energía de 3,80 GJ/tCO2, comparable con los valores reportados en la literatura para sistemas de captura con MEA. El análisis de sensibilidad mostró que el desempeño del sistema depende del flujo de solvente, la concentración de CO2 y las condiciones de alimentación, considerando las especificaciones mantenidas en el desorbedor. La evaluación económica, realizada con Aspen Process Economic Analyzer y limitada a la isla de captura (sin compresión ni pretratamiento del gas), consideró 8.000 h/año de operación efectiva (325.600 tCO2/año, 45% de las emisiones anuales de los hornos) y estimó un costo de capital (CAPEX) de 11,46 millones de dólares y un costo de operación (OPEX) de 15,27 millones de dólares anuales, con un Costo Nivelado de Captura (LCOC) de 50,48 USD/tCO2, en el extremo inferior del rango internacional por el alcance acotado del CAPEX (56,1 USD/tCO2 con un factor de capital típico). El vapor representa el 65% del LCOC, y su precio y el consumo específico de energía son las variables más influyentes. Este costo supera (...).
Preproducción de un juego de mesa enfatizando el uso de una APP companion
(Universidad Técnica Federico Santa María, 2024) Sánchez Fuentes, Natalia; Rojas Morales, Nicolas Emilio; Departamento de Informática; Von Brand Laredo, Sven
Este proyecto se centra en el diseño de un juego que sea un híbrido entre juego de mesa complejo y videojuego. Además que integre las ventajas de los juegos tipo party. La parte de videojuego consiste en una una app companion destinada a mejorar la experiencia de juego y brindar soporte al jugador. Para alcanzar este objetivo, se llevó a cabo una investigación exhaustiva para identificar los elementos más atractivos de los juegos tipo party y los factores que disuaden a las personas de participar en juegos más complejos. Con base en esta investigación, se diseñó un MVP que incorporó los elementos más valorados, abordando las dificultades asociadas a los juegos complejos mediante el uso de la aplicación. Finalmente, se realizó un testing del MVP para evaluar tanto el diseño como el rendimiento de la aplicación.
