Thesis MANIPULACIÓN Y SELECCIÓN DE OBJETOS EN AMBIENTES VIRTUALES 3D, UTILIZANDO EL DISPOSITIVO P5 DATA GLOVE
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Date
2007
Authors
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Program
Departament
Universidad Técnica Federico Santa María. UTFSM. Casa Central
Campus
Abstract
[Resumen del autor] La Computación Gráfica por lo general se asocia a animaciones y video juegos. Por otra parte, existen diversos tipos de dispositivos que permiten cierta comunicación entre un usuario y un computador. Así, al juntar estas dos áreas es p
Description
Digitalizada desde la versión papel
Keywords
ANIMACION POR COMPUTADOR, GRAFICOS POR COMPUTADOR, SISTEMA DE IMAGEN TRIDIMENSIONAL
