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MANIPULACIÓN Y SELECCIÓN DE OBJETOS EN AMBIENTES VIRTUALES 3D, UTILIZANDO EL DISPOSITIVO P5 DATA GLOVE

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Date

2007

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Program

Departament

Universidad Técnica Federico Santa María. UTFSM. Casa Central

Campus

Abstract

[Resumen del autor] La Computación Gráfica por lo general se asocia a animaciones y video juegos. Por otra parte, existen diversos tipos de dispositivos que permiten cierta comunicación entre un usuario y un computador. Así, al juntar estas dos áreas es p

Description

Digitalizada desde la versión papel

Keywords

ANIMACION POR COMPUTADOR, GRAFICOS POR COMPUTADOR, SISTEMA DE IMAGEN TRIDIMENSIONAL

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