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Thesis
OBTENCIÓN DE ÁNGULOS DE FALANGES DE UNA MANO HUMANA A TRAVÉS DE SENSOR LEAPMOTION

dc.contributor.advisorBENAVIDES PANTOJA, FELIPE
dc.contributor.authorMIGUEL PEREIRA, OSCAR ALFREDO
dc.contributor.departmentUniversidad Tecnica Federico Santa Maria UTFSM ELECTRÓNICA E INFORMÁTICAes_CL
dc.contributor.otherVERA GONZÁLEZ, RICARDO IGNACIO
dc.contributor.otherVÁSQUEZ CONCHA, NELSON ARTEMIO
dc.coverage.spatialUniversidad Técnica Federico Santa María UTFSM. Sede Concepciónes_CL
dc.date.accessioned2024-10-03T22:38:56Z
dc.date.available2024-10-03T22:38:56Z
dc.date.issued2018
dc.descriptionCatalogado desde la version PDF de la tesis.es_CL
dc.description.abstractEste trabajo está orientado a entregar información detallada sobre el funcionamiento del Sensor Leap Motion, permitiendo la interacción con objetos digitales y en este caso, físicos; a través del movimiento de las manos del usuario; controlando el ángulo de desplazamiento de un servomotor, de acuerdo al ángulo entre dos falanges de un dedo.El sensor está compuesto de dos cámaras monocromáticas infrarrojas, tres leds infrarrojos y un circuito integrado, capaz de procesar las imágenes capturadas por la cámara y enviarla los datos al programa instalado en el computador, que procesará los fotogramas y lo transformará en información útil para control.Por otro lado, se utiliza una plataforma de desarrollo llamada Arduino para interactuar directamente sobre los servomotores a controlar. En este caso, se trabaja con la placa Arduino, basada en un microcontrolador Atmega 2560 de Atmel; que contiene 54 entradas y salidas, de las cuales 14 son salidas análogas con la posibilidad de entregar modulación por ancho de pulso. De estas salidas, dependiendo del recurso informático utilizado, es la cantidad de salidas PWM que posibilita la tarjeta para utilizar a la vez. Para esta memoria, solo es posible utilizar 10 de esas 14 salidas.También se utiliza un software libre llamado Processing. Se trata de un entorno de desarrollo capaz de compilar archivos de multimedia y gráficos de Java. La necesidad de Processing, radica en la apertura y utilización de las librerías de LeapMotion.Juntando Leap Motion, Processing, y arduino, es posible crear un sistema capaz de controlar servomotores con el movimiento angular de los dedos de las manos.es_CL
dc.description.degreeTÉCNICO UNIVERSITARIO EN ELECTRÓNICAes_CL
dc.description.programTÉCNICO UNIVERSITARIO EN ELECTRÓNICA
dc.format.mediumCD ROM
dc.identifier.barcode3560901543634
dc.identifier.urihttps://repositorio.usm.cl/handle/123456789/24482
dc.rights.accessRightsB - Solamente disponible para consulta en sala (opción por defecto)
dc.subjectARDUINOes_CL
dc.subjectSENSOR LEAPMOTIONes_CL
dc.subjectSENSORESes_CL
dc.titleOBTENCIÓN DE ÁNGULOS DE FALANGES DE UNA MANO HUMANA A TRAVÉS DE SENSOR LEAPMOTIONes_CL
dc.typeTesis Técnico Universitario
dspace.entity.typeTesis
usm.date.thesisregistration2018
usm.identifier.thesis4500025888

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