Thesis EL SUEÑO DE LOS NO MUERTOS :
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Date
2003
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Abstract
[Resumen del autor] La industria de los videojuegos para PC nace a mediados de la década de los 80, cuando la llegada del computador personal a los hogares cambia la vida del mundo entero. Miles de nuevas posibilidades se abren a las puertas de muchos, y
Description
Digitalizada desde la versión papel
Keywords
ANALISIS DE MERCADO, VIDEO JUEGOS, SOFTWARE PARA COMPUTADOR, MARKETING