Thesis ANÁLISIS DEL COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR DE E-SPORT Y STREAMING, CASO APLICADO A RIOT GAMES LATINOAMÉRICA SUR
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Date
2017
Journal Title
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Program
INGENIERÍA CIVIL INDUSTRIAL
Departament
Campus
Campus Santiago Vitacura
Abstract
Description
Catalogado desde la version PDF de la tesis.
Keywords
COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR, E-SPORTS, SNG, STREAMING
