Thesis
ANÁLISIS DEL COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR DE E-SPORT Y STREAMING, CASO APLICADO A RIOT GAMES LATINOAMÉRICA SUR

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Date

2017

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Program

INGENIERÍA CIVIL INDUSTRIAL

Campus

Campus Santiago Vitacura

Abstract

Description

Catalogado desde la version PDF de la tesis.

Keywords

COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR, E-SPORTS, SNG, STREAMING

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