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IMPLEMENTACIÓN DE UNA METODOLOGÍA PARA JUGAR APRENDIENDO LAS TABLAS DE MULTIPLICAR

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2000

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Abstract

[Resumen del autor] El objetivo de esta memoria es crear un producto de software que esté a la altura de las exigencias del mercado educacional actual. El producto consiste en la implementación de una metodología inventada por la señora Luisa Alarcón (4.0

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Digitalizada desde la versión papel

Keywords

SOFTWARE PARA COMPUTADOR

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