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Sistema para crear niveles de un videojuego de rol-acción en 2d usando Unity

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Date
2022
Authors
Revilloud González, Ricardo Antonio
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Research Projects
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Abstract
En este informe se examinará el documento de diseño del juego presentado por UwO Studios y las necesidades de los integrantes de su equipo para definir las estructuras necesarias para mantener un proyecto de un videojuego hecho en Unity. Se programan las mecánicas del juego, y herramientas que permitan a usuarios entrenados crear niveles para el videojuego que permitan a los jugadores jugar una partida del juego, de inicio a fin, a lo largo de una o varias sesiones de juego. Este proyecto tendrá un enfoque Orientado a Objetos y seguirá las instrucciones de Microsoft para escribir código en C# y los consejos para estructurar proyectos de Unity Technologies.
Description
Keywords
VIDEOJUEGOS , UNITY , UWO STUDIOS
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