Thesis APLICACIÓN DEL PROCESO LOM PARA LA OBTENCIÓN DE PIEZAS FUNDIDAS EN ARENA
dc.contributor.advisor | SEPÚLVEDA QUIROGA, EDMUNDO | |
dc.contributor.author | GALLEGOS ABARCA, MAURICIO ALEJANDRO | |
dc.contributor.department | Universidad Técnica Federico Santa María UTFSM. Departamento de Mecánica | |
dc.coverage.spatial | Casa Central, Valparaíso | es_CL |
dc.creator | GALLEGOS ABARCA, MAURICIO ALEJANDRO | |
dc.date.accessioned | 2024-10-29T22:58:54Z | |
dc.date.available | 2024-10-29T22:58:54Z | |
dc.date.issued | 2004 | |
dc.description | Catalogado desde la versión PDF de la tesis. | es_CL |
dc.description.abstract | En el trabajo que a continuación se presenta, se muestra un estudio de la aplicación del proceso LOM para la obtención de piezas fundidas en arena, donde es posible apreciar los distintos factores que están involucrados en dicho proceso, los que se deben tener en cuenta para poder obtener una pieza fundida. Todos estos factores, como también la descripción del proceso de fundición en arena, se analizarán en detalle dentro de los primeros capítulos del presente trabajo, para poder así comprender de mejor manera en que partes del proceso es recomendable el uso de las tecnologías de prototipos rápidos LOM. Una opción, para poder minimizar los tiempos de elaboración de modelos es el uso de Prototipos Rápidos, los que aceleran el proceso de fabricación llegando incluso a la elaboración de modelos en horas. Esta disminución de tiempo además va acompaado de una excelente calidad superficial y de tolerancias dimensionales, las que hacen aún mas atractiva esta opción de uso. Además de que si fuese necesario realizar más de un modelo de las mismas características, todos ellos quedan iguales debido a que estos sistemas trabajan por medio de la obtención de información a través de un modelo realizado en sistemas CAD, que a través de una codificación por medio de computadores, la máquina obtiene la información y desarrolla el modelo a realizar siempre de la misma manera minimizando la posibilidad de error. Dentro de los procesos de prototipos rápidos que obtiene modelos lo más parecido a la contextura de la madera es el proceso de tecnología LOM (Laminated Object Manufacturing), el cual permite una amplia gama de posibilidades debido a los distintos tipos de materiales que es posible trabajar con tal tecnología, además de su bajo costo en comparación con los otros tipo de tecnologías de prototipos rápidos. | es_CL |
dc.description.degree | INGENIERO CIVIL MECÁNICO | es_CL |
dc.format.medium | CD ROM | |
dc.format.medium | Papel | |
dc.identifier.barcode | 35609001021101 | |
dc.identifier.uri | https://repositorio.usm.cl/handle/123456789/54919 | |
dc.language.iso | es | |
dc.publisher | Universidad Técnica Federico Santa María | |
dc.rights.accessRights | B - Solamente disponible para consulta en sala (opción por defecto) | |
dc.source.uri | http://www.usm.cl | |
dc.subject | ARENAS DE FUNDICION | es_CL |
dc.subject | MOLDEO (FUNDICIÓN) | es_CL |
dc.subject | FABRICACION DE MODELOS DE FUNDICION | es_CL |
dc.subject.other | INGENIERIA CIVIL MECANICA | |
dc.title | APLICACIÓN DEL PROCESO LOM PARA LA OBTENCIÓN DE PIEZAS FUNDIDAS EN ARENA | es_CL |
dc.type | Tesis de Pregrado | es_CL |
dspace.entity.type | Tesis |
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