Thesis
SOFTWARE FACTORY EN EL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

dc.contributor.departmentUniversidad Técnica Federico Santa María UTFSM. Departamento de Informática
dc.contributor.guiaREYES COVARRUBIAS, CECILIA
dc.coverage.spatialCampus Casa Central Valparaíso
dc.creatorCAMPOS YAÑEZ, FERNANDO ANTONIO
dc.date.accessioned2024-10-30T21:14:49Z
dc.date.available2024-10-30T21:14:49Z
dc.date.issued2009
dc.descriptionCatalogado desde la versión PDF de la tesis.es_CL
dc.description.abstractEl presente documento estudia y analiza las principales herramientas de Software Factory existentes en la actualidad y cómo se pueden implementar en un proyecto de desarrollo de un videojuego, proponiendo mejoras en el proceso de elaboración asociado.es_CL
dc.description.degreeINGENIERO CIVIL INFORMÁTICO
dc.format.mediumCD ROM
dc.format.mediumPapel
dc.identifier.barcode3560900159259
dc.identifier.urihttps://repositorio.usm.cl/handle/123456789/61264
dc.language.isoes
dc.publisherUniversidad Técnica Federico Santa María
dc.rights.accessRightsB - Solamente disponible para consulta en sala (opción por defecto)
dc.source.urihttp://www.usm.cl
dc.subjectVIDEO JUEGOS
dc.subjectJUEGOS DE COMPUTACION
dc.subjectDESARROLLO DE SOFTWARE
dc.titleSOFTWARE FACTORY EN EL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
dc.typeTesis de Pregrado
dspace.entity.typeTesis

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