Thesis
APLICACIÓN DE METODOLOGÍAS DE ASEGURAMIENTO DE CALIDAD PARA LA PRODUCCIÓN DE VIDEOJUEGO PROTOTIPO DE LA EMPRESA NIEBLA GAMES SPA

dc.contributor.departmentDepartamento de Informática
dc.contributor.guiaVasquez Guerra, Andrea Fernanda
dc.contributor.otherVon Brand Skopnik, Horst Hermann
dc.coverage.spatialCampus Casa Central Valparaíso
dc.creatorOgalde Lazcano, Fabrizio Sebastian
dc.date.accessioned2024-09-25T13:28:58Z
dc.date.available2024-09-25T13:28:58Z
dc.date.issued2022-03
dc.description.degreeINGENIERO CIVIL INFORMÁTICO
dc.description.programDEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA. INGENIERÍA CIVIL INFORMÁTICA
dc.identifier.barcode194490291UTFSM
dc.identifier.urihttps://repositorio.usm.cl/handle/123456789/6053
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.71700/dspace-memorias/2773
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectQA
dc.subjectVIDEOJUEGOS
dc.subjectPRODUCCION
dc.titleAPLICACIÓN DE METODOLOGÍAS DE ASEGURAMIENTO DE CALIDAD PARA LA PRODUCCIÓN DE VIDEOJUEGO PROTOTIPO DE LA EMPRESA NIEBLA GAMES SPA
dc.typeTesis de Pregrado
dspace.entity.typeTesis

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