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Thesis
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA RED GENERATIVA ADVERSARIA PARA LA CREACIÓN COMPUTACIONAL DE IMÁGENES DE ROSTROS HUMANOS

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Date

2019-08

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Program

DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA. INGENIERÍA CIVIL INFORMÁTICA

Campus

Casa Central Valparaíso

Abstract

Desde la proposición de redes generativas adversarias (GAN), diversos trabajos las han implementado para tareas de generación de imágenes, dentro de las cuales la generación artificial de imágenes de rostros humanos ha sido el área que ha generado el mayor interés y donde este trabajo se centra. A través de un estudio de la literatura fue posible detectar 2 problemas comunes en el proceso de entrenamiento de la mayoría de las GANs implementadas para creación artificial de rostros humanos: un alto uso de memoria y el uso de funciones de pérdida poco efectivas. Ambos problemas tienen severas implicancias en la usabilidad de este tipo de modelos dado el alto costo computacional de entrenar estos modelos con sus actuales implementaciones. Un nuevo enfoque para abordar estos dos problemas es presentado en este trabajo así como los resultados para validar la calidad de nuestra propuesta. Los resultados presentados muestran una reducción de aproximadamente 30 % en uso de memoria sin afectar la calidad de los resultados, disminuyendo las limitantes del costo computacional en la fase de entrenamiento.
Since the proposition of generative adversarial networks (GAN), several works implemented them for image generation tasks. Among them, the artificial generation of human faces has been the area of most interest and on which this work focuses. Through a study of the literature, it was possible to detect two common problems in the training process of many GANs proposed for human face images generation: high use of resources and less effective loss function. Both problems have several implications in their usability due to the high computational cost of training them with their current implementations. A new approach is proposed in order to address both of these problems as well as the experimental results to validate this proposition. The results presented show a reduction of approximately 30 % of memory usage without affecting the quality of the result, reducing the limitations of the compu- tational cost of the training phase.

Description

Keywords

GAN, MACHINE LEARNING

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