Thesis
Creación de componente reutilizable de inteligencia artificial para Unity

dc.contributor.correferenteBarriga, Nicolás
dc.contributor.departmentDepartamento de Informática
dc.contributor.guiaVon Brand, Sven
dc.coverage.spatialCampus Casa Central Valparaíso
dc.creatorNorambuena Vergara, Diego Andrés
dc.date.accessioned2024-09-25T14:20:05Z
dc.date.available2024-09-25T14:20:05Z
dc.date.issued2023-06
dc.description.degreeINGENIERO CIVIL INFORMÁTICO
dc.description.programDEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA. INGENIERÍA CIVIL INFORMÁTICA
dc.identifier.barcode199813226UTFSM
dc.identifier.urihttps://repositorio.usm.cl/handle/123456789/6756
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.71700/dspace-memorias/425
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectUTILIDAD
dc.subjectCOMPORTAMIENTOS
dc.subjectINTELIGENCIA ARTIFICIAL
dc.subjectVIDEOJUEGOS
dc.titleCreación de componente reutilizable de inteligencia artificial para Unity
dspace.entity.typeTesis

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