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Thesis
DESARROLLO MARCADOR ELECTRÓNICO DE FÚTBOL CONTROLADO POR APLICACIÓN ANDROID

dc.contributor.advisorBENAVIDES PANTOJA, FELIPE
dc.contributor.authorSOTO RODRÍGUEZ, RODOLFO IGNACIO
dc.contributor.departmentUniversidad Tecnica Federico Santa Maria UTFSM ELECTRÓNICA E INFORMÁTICAes_CL
dc.contributor.otherSAAVEDRA ROGEL, RAMON NORMAN
dc.contributor.otherVÁSQUEZ CONCHA, NELSON ARTEMIO
dc.coverage.spatialUniversidad Técnica Federico Santa María UTFSM. Sede Concepciónes_CL
dc.date.accessioned2024-10-05T12:54:38Z
dc.date.available2024-10-05T12:54:38Z
dc.date.issued2017
dc.descriptionCatalogado desde la versión PDF de la tesises_CL
dc.description.abstractEn el presente trabajo de título se realiza el diseño de un sistema electrónico que permite la visualización de valores numéricos en un tablero marcador controlado por una aplicación Android de forma remota y enlazada por RADIOFRECUENCIA (RF).El control del sistema será gestionado por 2 placas ARDUINO, una de éstas destinada a la transmisión de datos adquiridos por puerto serial desde un dispositivo con sistema operativo ANDROID, mientras que la placa restante, será la que gestionará la recepción de datos mediante RF, Y la que controlará el driver multiplexor de DISPLAYS de 7 segmentos.En el capítulo 2, se abarca el diseño del circuito de control, el que, en forma simplificada, es la etapa de multiplexación de pulsos digitales para la polarización de los displays, recibidos por puerto SPI (Serial Peripheral Interface) provenientes de una placa Arduino.En el apartado del capítulo 3, se describe el diseño del circuito de potencia, que permite acoplar los pulsos digitales de la etapa de control, a los leds de alto consumo por medio de transistores de efecto campo metal – óxido (MOSFET), además de constar con un circuito aislado para aislar las etapas del circuito.El cuarto capítulo, refiere la programación de los dispositivos, es decir, el diseño de la aplicación Android mediante el software de distribución libre Mit APP Inventor 2, y la programación de las placas Arduino para configurar los módulos de radiofrecuencia (nRF24L01) y el circuito integrado MAX7219 que permite el control lógico de los displays de 7 segmentos.es_CL
dc.description.degreeTÉCNICO UNIVERSITARIO EN ELECTRÓNICAes_CL
dc.description.programTÉCNICO UNIVERSITARIO EN ELECTRÓNICA
dc.format.mediumCD ROM
dc.identifier.barcode3560901545309
dc.identifier.urihttps://repositorio.usm.cl/handle/123456789/29748
dc.language.isoeses_CL
dc.publisherUniversidad Técnica Federico Santa María
dc.rights.accessRightsB - Solamente disponible para consulta en sala (opción por defecto)
dc.source.urihttp://www.usm.cl
dc.subjectANDROIDes_CL
dc.subjectARDUINOes_CL
dc.subjectRADIOFRECUENCIAes_CL
dc.subjectSISTEMA ELECTRONICOes_CL
dc.titleDESARROLLO MARCADOR ELECTRÓNICO DE FÚTBOL CONTROLADO POR APLICACIÓN ANDROIDes_CL
dc.typeTesis Técnico Universitarioes_CL
dspace.entity.typeTesis
usm.date.thesisregistration2016
usm.identifier.thesis4500013160

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