HOFFMANN NAGEL, HUBERTCHAMBLAS ROBLES, CAROL ELENAVON BRAND SKOPNIK, HORST2024-10-312024-10-312007https://repositorio.usm.cl/handle/123456789/65083Digitalizada desde la versión papel[Resumen del autor] La Computación Gráfica por lo general se asocia a animaciones y video juegos. Por otra parte, existen diversos tipos de dispositivos que permiten cierta comunicación entre un usuario y un computador. Así, al juntar estas dos áreas es pPapel/DigitalizadaesANIMACION POR COMPUTADORGRAFICOS POR COMPUTADORSISTEMA DE IMAGEN TRIDIMENSIONALMANIPULACIÓN Y SELECCIÓN DE OBJETOS EN AMBIENTES VIRTUALES 3D, UTILIZANDO EL DISPOSITIVO P5 DATA GLOVETesis de PregradoB - Solamente disponible para consulta en sala (opción por defecto)3560900125360