Carvallo González, Cristian AntonioArias Tolosa, Iván Andrés2024-09-252024-09-252018-10-26https://repositorio.usm.cl/handle/123456789/754510.71700/dspace-memorias/2342APRENDIZAJE ACTIVOGAMIFICACIÓNIMPLEMENTACIÓN DE UNA METODOLOGIA DE GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA. CASO APLICADO: ASIGNATURA EVALUACIÓN DE PROYECTOS GENERALES.Tesis de Pregradoinfo:eu-repo/semantics/openAccess3560903501009