Urrutia Delucchi, Jorge Alejandro (Profesor(a) Guía)Revilloud González, Ricardo Antonio2024-10-072024-10-072022https://repositorio.usm.cl/handle/123456789/30236En este informe se examinará el documento de diseño del juego presentado por UwO Studios y las necesidades de los integrantes de su equipo para definir las estructuras necesarias para mantener un proyecto de un videojuego hecho en Unity. Se programan las mecánicas del juego, y herramientas que permitan a usuarios entrenados crear niveles para el videojuego que permitan a los jugadores jugar una partida del juego, de inicio a fin, a lo largo de una o varias sesiones de juego. Este proyecto tendrá un enfoque Orientado a Objetos y seguirá las instrucciones de Microsoft para escribir código en C# y los consejos para estructurar proyectos de Unity Technologies.VIDEOJUEGOSUNITYUWO STUDIOSSistema para crear niveles de un videojuego de rol-acción en 2d usando UnityA188118070