ZÚÑIGA BARRAZA, MARCOS DAVIDARQUEROS ROJAS, NICOLÁSPRIETO CABRERA, PABLO ANDRÉSARQUEROS ROJAS, NICOLÁS2024-10-302024-10-302012https://repositorio.usm.cl/handle/123456789/56791Catalogado desde la versión PDF de la tesis.En el presente documento se presenta una herramienta que provee de visualización, modelado y refinación 3D de superficies de forma libre. Para la visualización 3D, se utiliza la visión estereoscópica en conjunto con los lentes Shutter Glasses de NVidia. Para la modelación y refinación, el sistema recibe la salida de un dispositivo de nombre Airborne, el cual posee seis grados de libertad. Este dispositivo pertenece al kit de realidad aumentada Leonar3do. A diferencia de otras propuestas, la herramienta desarrollada está totalmente integrada a un sistema CAD comercial, Autodesk Maya, además posee la particularidad de trabajar utilizando geometrías NURBS para la representación de formas libres 3D. Para lograr la visualización, modelado y refinación 3D de superficies de forma libre, se desarrolla un Plug-in en C++ y lenguaje scripting propio del software Maya. Lo que básicamente hace la solución, es leer la posición del Airborne y actualizar una geometría en forma de cruz que lo representa en la pantalla. También posibilita a través de la implementación de una serie de algoritmos, la creación y modificación tanto de curvas como superficies utilizando el Airborne. Cabe destacar que la modificación de las geometrías NURBS es a través de la traslación de los puntos de control.CD ROMPapelesMANIPULACIÓN TRIDIMENSIONAL MEDIANTE INTERFAZ DE REALIDAD AUMENTADATesis de PregradoB - Solamente disponible para consulta en sala (opción por defecto)3560900209540