Thesis
APLICACIÓN PARA DISPOSITIVOS MÓVILES: VINCULATOR

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Date
2018
Authors
MONTENEGRO ARAVENA, PEDRO ENRIQUE
ASTUDILLO BARRIENTOS, DANIEL IGNACIO
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Abstract
El objetivo principal de este proyecto es crear una aplicación para dispositivos móviles con sistema operativo android 4.0 o superior que almacene los gustos de los contactos del usuario y en base a ellos recomendar locales o eventos que puedan satisfacer esos gustos. Para lograr esto, primero se debe crear una base de datos externa (en un servidor) que contenga todos los datos referentes a locales, eventos y productos. Ya que recopilar información de locales y eventos es un trabajo complicado de llevar a cabo se toma la decisión de solamente contemplar los datos de la ciudad de Valparaíso, pero también la aplicación contará con una sección donde el usuario puede enviar datos de locales o eventos que estime son necesarios ingresar en la base de datos, una vez confirmada que es cierta la información del usuario se procede a ingresarla al servidor, esto facilita mucho la recopilación de datos. Por último, al no contar con un servidor que comparta información fuera de la red local la aplicación estará limitada a funcionar dentro de la red en la que está el servidor. El proyecto contempla dos partes, la primera es la aplicación móvil y la segunda es una aplicación de escritorio que utiliza el administrador de la base de datos para manejar los datos de los locales, eventos y productos. La aplicación móvil se desarrollará con el lenguaje de programación JAVA, con el ambiente de desarrollo Android Studio y su base de datos local será administrada por SQLite. Mientras que la aplicación de escritorio será desarrollada por el mismo lenguaje, pero se trabajará con el ambiente de desarrollo NetBeans y su base de datos será administrada en MYSQL. En el capítulo 1 se muestran los aspectos relevantes del diseño lógico, desde el detalle de la situación actual con respecto de las aplicaciones móviles y su relevancia en la actualidad, el mercado en el cual se encuentra y del público destino. Además se detalla el sistema propuesto, dejando en claro los objetivos, beneficios y la estructura funcional de éste. A continuación en el capítulo 2 se puede observar el medio ambiente computacional tanto de desarrollo como de ejecución, junto con la descripción detallada de los archivos del sistema propuesto. Luego el capítulo 3, el cual trata de la descripción de los programas, consta del detalle de cada uno de los programas a traves de diagramas modulares y de menú, tanto desde el punto de vista del usuario como del administrador. Además contempla una descripción detallada de los programas y los archivos involucrados en cada una de las funcionalidades del sistema. Finalmente se presentan las conclusiones del trabajo demostrando todas las dificultades que se tuvieron al realizar este proyecto.
Description
Keywords
DISPOSITIVOS MOVILES , VINCULATOR , JAVA
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